구현 내용
- 몬스터가 복수로 나왔을때 마지막 몬스터만 공격하는 문제를 해결
- 몬스터의 이름이 중복되는 경우 한 마리만 공격하던 문제를 해결
- Skeleton Mage의 이름을 Lich로 변경
- StatusView의 변수로 인해 발생하던 크래쉬 해결
- Monster 및 Potion의 임의 suffix 제거
- Mimic의 데미지가 Script와 일치하지 않던 문제 해결
- Title와 Menu의 가독성 문제 해결
- Monstet_cnt weight 버그 해결
- 상자를 두고 떠나는 경우 최대 체력과 상관 없이 회복되는 문제 해결
- 몬스터에게서 도망가는 경우 발생하던 크래쉬를 해결
- Title 리팩토링
- Localization 초기화 타이밍 변경
- Text를 그리는 방법 개선
- 프로젝트의 환경을 배포 컨디션으로 변경
- 클라이언트 실행 파일 생성 (Mac, Window)
- OBT를 위한 설문 작성
- OBT를 위한 링크 작성
- OBT를 위한 파일 공유 경로 설정
다음 할 일
🔲OBT 설문 추합 후 개선 방향 설정하기
🔲보스 스테이지 구현
🔲정해진 분위기에 맞게 스토리 스크립트 함수 고도화
🔲스크립트 구분선 추가
🔲90층 인트로 스토리 추가
🔲조작법 안내 추가
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